Como Usar a Matriz de Comparação do Squawka
1. Escolha seus jogadores
Pesquise no nosso banco de dados alimentado pela Opta os jogadores ou times que deseja comparar clicando nos cartões vazios acima. Você pode selecionar até cinco.
2. “Total” ou “Por 90”?
Alterne entre as duas opções logo acima dos cartões dos jogadores. A opção “Por 90” mostra a média a cada 90 minutos, com base no tempo de jogo registrado pelos jogadores selecionados.
3. Editar estatísticas
Clique no botão “Editar Estatísticas” para navegar por nove categorias, de Finalizações a Duelos.
4. Resolver o debate Messi vs Ronaldo de uma vez por todas*
Selecione suas estatísticas, relaxe e comece a preparar a mensagem de “eu avisei” com a teoria que você acabou de provar.
*Aviso: você definitivamente não vai conseguir encerrar o debate Messi vs Ronaldo de uma vez por todas.
O que significam as estatísticas na Matriz de Comparação?
Comparação por Posição
Goleiros
Defesas Realizadas (Saves Made)
Indica quantas defesas o goleiro fez. Ajuda a entender tanto sua qualidade como defensor de chutes quanto quantas finalizações a defesa do time está permitindo.
Percentual de Defesas (Save Percentage)
Mede a eficácia do goleiro ao defender chutes no alvo. Quanto maior o percentual, mais eficiente ele é. Combine com outras métricas (como gols evitados, xG enfrentado ou jogos sem sofrer gols) para uma análise mais completa.
Jogos sem Sofrer Gols (Clean Sheets)
Mostra quantas partidas o time terminou sem sofrer gols. Para goleiros, conta apenas quando atuam os 90 minutos e não sofrem gols.
Gols Sofridos (Dentro/Fora da Área)
Detalha de onde vieram os gols sofridos:
- Dentro da área: finalizações próximas, cabeceios, rebotes etc.
- Fora da área: chutes de longa distância ou bolas paradas.
Pênaltis Enfrentados & Defendidos
Indicadores importantes do desempenho do goleiro em cobranças de pênalti. Um número alto de defesas mostra reflexo, antecipação e controle emocional.
Defensores
- Cortes (Clearances) – Número de vezes que o jogador afasta a bola de uma área perigosa.
- Interceptações – Quando o jogador antecipa e corta um passe adversário antes que ele chegue ao destino.
- Chutes Bloqueados – Quando o jogador impede que uma finalização chegue ao gol.
- Desarmes Realizados (Tackles Made) – Número de vezes que o jogador recupera a bola ao desarmar um adversário.
- Desarmes de Último Homem – Desarmes feitos como último defensor antes do goleiro, geralmente evitando chance clara de gol.
- Faltas Cometidas em Tentativas de Desarme – Número de faltas cometidas ao tentar desarmar.
- Cartões (Amarelo, Vermelho) – Indica disciplina e nível de agressividade.
- Duelos Vencidos – Total de disputas individuais vencidas (aéreas e no chão).
- Sucesso em Duelos Aéreos e no Chão (%) – Eficiência nas disputas físicas em diferentes contextos.
Meio-campistas
- Recuperações de Bola – Número de vezes que o jogador retoma a posse para o time.
- Passes Completos – Total de passes certos realizados.
- Precisão de Passe (%) – (Cálculo: Passes Certos ÷ Passes Tentados × 100)
- Assistências – Passe final que resulta diretamente em gol.
- Passes em Profundidade (Through Balls) – Passes que quebram a linha defensiva e criam chances claras.
- Passes em Jogo Corrido – Passes feitos durante o jogo em andamento (sem contar bolas paradas).
- Dribles Completos – Vezes em que o jogador supera um adversário no um contra um.
- Taxa de Sucesso em Dribles (%) – (Dribles Completos ÷ Tentativas × 100)
- Posse Perdida – Número de vezes que o jogador perde a bola.
Atacantes
- Gols (Pênalti, Sem Pênalti, Casa/Fora) – Detalhamento do desempenho em diferentes situações.
- Gols da Vitória – Gols que garantem diretamente a vitória do time.
- Finalizações no Alvo – Chutes que vão na direção do gol e exigem defesa ou resultam em gol.
- Precisão de Finalização (%) – (Finalizações no Alvo ÷ Total de Finalizações × 100)
- Gols Dentro/Fora da Área – Indica onde os gols foram marcados.
- Impedimentos – Número de vezes que o jogador foi flagrado em posição irregular.
- Tentativas de Drible (Take-ons) – Número total de tentativas de driblar adversários.
Para que você pode usar a Matriz de Comparação?
Comparar por Categoria de Desempenho
Finalização & Contribuição para Gols
- Gols
- Assistências
- Finalizações (no alvo, fora, bloqueadas)
- Pênaltis Cobrados
- Gols da Vitória
- Bolas na Trave
- Chutes em Bolas Paradas
Passe & Criatividade
- Passes em Jogo Corrido
- Passes em Profundidade
- Cruzamentos Certos
- Chances Criadas
- Passes de Primeira (Lay-offs)
- Lançamentos Longos
Duelos & Desarmes
- Duelos Disputados/Vencidos
- Sucesso em Duelos Aéreos e no Chão (%)
- Desarmes Realizados
- Dribles vs Vezes Desarmado
Jogo de Posse
- Toques na Bola
- Recuperações de Bola
- Posse Perdida
- Toques na Área Adversária
- Mão na Bola
- Escanteios Sofridos
Disciplina
- Total de Cartões
- Cartões Amarelos
- Cartões Vermelhos
- Faltas em Desarmes
- Impedimentos
Métricas de Time
Estatísticas Agregadas por Time
Mostram o desempenho coletivo em áreas como ataque, defesa, posse e passe.
Solidez Defensiva:
- Gols Sofridos
- Jogos sem Sofrer Gols
Criatividade & Controle:
- Passes Tentados
- Estatísticas de Posse
Ameaça Ofensiva:
- Gols
- Finalizações
- Pênaltis Sofridos
Estatísticas Ativas (Nível de Jogo)
- Jogos Disputados
- Minutos
- Titularidades
- Entradas/Substituições
Esses dados ajudam a entender ritmo, confiança do técnico e contexto para análises por 90 minutos.
Tendências de Desempenho ao Longo do Tempo
Permitem analisar evolução, consistência ou queda de rendimento durante a temporada.
Como Usar Esses Dados
Para Fantasy (Cartola, Fantasy Premier League etc.)
Ajuda a identificar jogadores em boa fase, com alto volume de finalizações ou presença na área adversária, além de opções subvalorizadas.
Para Análises Táticas e Pré-jogo
Permite avaliar estrutura tática, funções individuais e dinâmicas da equipe para gerar análises mais profundas.
Para Apostas
Auxilia na tomada de decisão baseada em dados concretos — por exemplo, comparar um ponta com alto número de dribles contra um lateral com baixa taxa de sucesso em desarmes.